Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……如果不是疫情影响,我现在就只剩一个月高考。现在也不过只剩两个月而已。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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如果让我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……因为Ninja Theory工作室这次功夫重点下在了“真实性”上,让玩家更自然地沉浸于游戏中。……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……最后献上STOP4FUN的新年宣传片,如果觉得有趣,请顺手转发,中国独立游戏需要你小小的支持。……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

会员:kolongyu

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所以我就开始想:如果我的孩子要和我一起玩,再带上我从不玩游戏的妻子,曾经和未来我会制作的游戏里,有什么游戏……最终,将近一年的开发时间,各种生活里的突发状况,以及因为自己无独立开发经验带来的各种延期,但是,最终作品还是出来啦……认证:《动物的叫声 父母孩子一起玩》开发团队

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉……,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想业完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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不过大部分的专业太专业,只会学一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么做 你给我做出来就行了……AlsoRowing: 我举得广博是更重要的,特别是把独立游戏作为艺术来看的话。……独立游戏是体现个人或团队中一种精神,而广博的技能知识,能让你更快速地你想表达的东西毫无改变、没有约束地表达出来

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧8.老师我以为当个老师就只是专心研究怎么把学生教好……老师的言行在这个时间段,会影响孩子一生,正确价值观的树立才是最重要的家访的时候,父母油盐不进,怎么劝都没有用……卧槽我怎么睡了一个多小时了,我的作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子我人快刷麻了

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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先把我妈做出来了!虽然我妈不刻薄,但是为了游戏的明确性还是他设计成尖酸刻薄的了。……老妈设计出来,还是设计其他家庭成员吧!……我新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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“这个卖唱的怎么不摆个琴盒?”……确实,如果没有大块的时间全身心投入的游戏的核心部分做的很完整,只是利用上班的业余时间进行开发的话,效率确实会很低……在看到连续开发两个独立项目,没钱了才出来找工作,现在依然在这里快乐的讨论独立游戏的三页时,我就觉得当初选择做独立游戏的这条路

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

“这个卖唱的怎么不摆个琴盒?”……确实,如果没有大块的时间全身心投入的游戏的核心部分做的很完整,只是利用上班的业余时间进行开发的话,效率确实会很低……在看到连续开发两个独立项目,没钱了才出来找工作,现在依然在这里快乐的讨论独立游戏的三页时,我就觉得当初选择做独立游戏的这条路

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